[AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

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[AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Mar 4 Mar 2014 - 11:48

[EDIT]
Il s'agit d'un point à capturer pour enrichir nos scénars lors des prochaines parties!
Trois couleurs pour un maximum de trois camps opposants et quelques réglages possibles comme le temps de partie, le temps nécessaire à la capture du point (il faut maintenir votre bouton enfoncé), ou encore si le point devient neutre ou non lors d'un échec de tentative de conversion (s'il faut tant de temps pour capturer mais que vous n'y parvenez pas, vous pouvez vous consoler en vous disant que le point est neutralisé, l'équipe précédente ne cumule donc plus de temps).





[Archive]

Mais bordel, à quoi c'est-y-don-t'est-ce que ça peut bien servir tout ça encore?






















A ça, voyons!


D'après ce croquis réalisé entre hier soir et très tôt ce matin.


Dernière édition par Yam le Sam 13 Sep 2014 - 12:18, édité 6 fois
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Moretti le Mar 4 Mar 2014 - 17:23

Un trépied pour un panneau de signalisation?  
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Mar 4 Mar 2014 - 17:36

Un porte-réplique pour la zone safe!

Ou plutôt ce qui sera la structure du second accessoire de jeu: un point de capture avec un chrono qui comptabilisera les temps de possessions pendant un temps de jeu défini, un petit écran LCD pour afficher tout ça, et une grosse LED tricolore tout en haut pour indiquer aussi loin que possible la possession en cours. Y'aura aussi un retour sonore lors d'un changement de couleur ou de la fin de partie, des trucs comme ça Smile
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Moretti le Mar 4 Mar 2014 - 18:17

Ouais wedge nous a lâché le morceau hier (avec fox et holy)!
Des projets encore et toujours mais où s'arrêtera cette imagination  cyclops
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par John013 le Mar 4 Mar 2014 - 19:54

Sa carbure dure jolie.
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par fox2one le Mar 4 Mar 2014 - 22:05

Un vrai plombier notre Blop avec tout ce PVC .
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Mar 4 Mar 2014 - 22:38

Razz 
C'est pratique, pas cher et on peut faire tout plein de trucs avec la multitude d'embouts (et même le chauffer pour le plier si ça suffit pas) !
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Mer 5 Mar 2014 - 20:01

Çà pique !

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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Mer 5 Mar 2014 - 23:26

Rebelotte!



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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Sam 8 Mar 2014 - 23:32

Ça avance! Me reste à commander les 3 boutons (3 camps, 3 couleurs) et à les installer, à faire une fenêtre dans le capot de la boite de dérivation et à recevoir les deux lipos commandées spécialement pour cet usage.

On ne le voit pas là parce que sinon ce serait une vidéo, mais à la mise sous tension ou après une partie, les trois couleurs flashent successivement très vite pour la frime (et accessoirement pour bien voir où se situe le bousin avant une partie ou pour bien signaler la fin du jeu, des fois que les sourds n'aient pas entendu la sonnerie qui ressemble à un sifflet):



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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par nitrox le Dim 9 Mar 2014 - 9:40

Un vrai blop le bricoleur huhu.

Hate de tester tout ça.
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Dim 9 Mar 2014 - 11:08

Ouais moi aussi  Laughing 
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Sam 22 Mar 2014 - 23:52

Atlans en a rêvé, je l'ai fait!
Prenez une tige de carbone, une poignée de tiroir, un bout de ruban, quelques autres pièces pour la fixation et vous obtenez cet accessoire qui se monte en haut du trépied afin d'en améliorer la visibilité. Mais surtout la classe grâce à cette magnifique couleur de fanion.



PS:le trépied est désormais peint en orange, mais n'ayant pas voulu mettre d’apprêt (encore des €€€), la peinture tient pas super bien.
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Moretti le Dim 23 Mar 2014 - 17:21

 
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par fox2one le Dim 23 Mar 2014 - 17:57

Blopgaiver...
Tin tin tin tin tin tin tiiinnnn tin tin tiinn.
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Mer 30 Avr 2014 - 1:33

J'ai fait quelques recherches ce soir afin de voir quelles solutions économiques permettraient d'ajouter une fonctionnalité sans-fil à ce projet (et même aux autres jouets par la suite).

Le plus simple me semble d'ajouter un module Wifi/UART aux côtés du circuit existant, de sorte que cette option ne soit pas obligatoire.
J'ai sélectionné ce module, au prix de 37€, antenne en sus (surcoût à ajouter à chaque trépied connecté):

http://www.rs-particuliers.com/WebCatalog/Module_LAN_TCP_IP_sans_fil_80211_b_g-7694141.aspx

Je m'en procurerais un à l'occasion et jouerais avec pour voir, mais de tout ce que j'ai pu lire dans les docs, les possibilités me paraissent déjà alléchantes!

Une configuration finale possible sur le terrain serait d'avoir une certaine quantités de trépieds connectés à une appli smartphone/tablette grâce à un point d'accès(routeur) à pas cher (~15€) bricolé pour fonctionner sur une batterie et judicieusement placé sur le terrain pour en optimiser la couverture.
L'interface proposée par l'appli mobile devrait facilement permettre de suivre en temps réel l'évolution de la partie, et même permettre à l'orga d'intervenir à distance!

Quelqu'un de motivé et suffisamment calé ou prêt à faire des efforts serait-il intéressé pour m'aider à mener à bien cette évolution en prenant en charge le développement des applis mobiles (Android (Java) et IOS (???) avec comms TCP/IP)?
Vous souhaitez vous investir un peu plus dans la ReC autrement qu'en jouant? Alors, c'est le moment!
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Jeu 1 Mai 2014 - 13:28

D'accord...

En attendant j'ai commencé à tripotter un peu les outils pour Android en mettant doucement en place l'interface de la future appli.
Ce n'est donc pour l'instant qu'une coquille vide.

Capture provenant de mon téléphone (Android 4.4.2):

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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Lun 5 Mai 2014 - 2:28

Nouvelle capture d'écran, cette fois la coquille n'est plus vide!

Les informations affichées sont toutefois totalement bidon (et insensées) car provenant d'un petit programme de test me permettant d'établir une communication semblable à ce qu'elle sera au final.
Le contenu est faux, l'appli n'en contrôle rien mais la récupération par wifi est tout à fait fonctionnelle.

La couleur du fond du temps de partie indique quelle équipe remporte actuellement la manche.
La couleur du fond d'une ligne indique quelle équipe possède actuellement le point.

La croix rouge désigne un point désactivé, ses données ne sont pas récupérées.

L'icône de loupe de la barre du haut (Action Bar) permet de lancer une détection de tous les points éventuellement présents.

Çà risque de bien roxxer du poney c't'affaire, j'vous l'dis!

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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Moretti le Lun 5 Mai 2014 - 18:04

On te fais confiance Sir blop el bricolo !
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Lun 19 Mai 2014 - 3:02

J'en ai chié vraiment beaucoup avec ce foutu module wifi, mais voilà, ça commence à y aller!



J'ai même fait un essai de portée et ça marche pas mal du tout pour un ptit bidule, le routeur étant dans ma chambre au 1er étage: une cloison de placo à armature métallique, un ancien mur en pierre de 50cm + du placo et une moitié de jardin (30m à la louche) et ça marchait encore pas trop mal.

Pour vous donner une idée, les performance de réception sont similaires à ce qu'offre ma tablette chinoise.

Reste à faire un test (de jour) avec une antenne plus directive.

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Message par ***CoperNic*** le Lun 19 Mai 2014 - 21:06

Penses à la Boulangère, ça va te booster! Wink
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Jeu 22 Mai 2014 - 1:33

Voilà, ça commence à bien tourner c't'affaire, j'ai même mis en place le contrôle à distance des engins (démarrage, pause, reset, individuellement ou pour l'ensemble des points, au choix)!
Ces fonctions sont accessibles à conditions d'avoir le mot de passe qui va bien, pour pas que n'importe qui puisse faire n'importe-quoi trop facilement.
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Ven 29 Aoû 2014 - 21:15

Certains sont au courant, je passe la vitesse supérieure: j'ai lancé une fabrication industrielle de 16 nouveaux circuits en double face et avec vernis épargne (vert) pour un prix unitaire tout à fait accessible (180€/16 = 11.25€ par circuit, port compris).
Ce qui est sympathique, c'est que ce fabricant propose de prendre en photo le circuit à chaque étape importante de la fabrication, et de les mettre à disposition dans le suivi de commande.

Voici un aperçu de mon fichier:


Et voici les photos de la première étape qu'ils ont déjà réalisée et qui consiste à percer tous les trous sur une plaque totalement cuivrée:



C'est génial!
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par wedge le Sam 30 Aoû 2014 - 11:15

il a l'air d'être sérieux ton presta !!
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Re: [AIRSOFT]Blop le bricoleur: projet BattleFlag®

Message par Yam le Sam 30 Aoû 2014 - 11:57

Ouaip, c'est pas une petite bande de rigolos, plutôt le genre multinationale du PCB pas cher de 200 salariés ^^.
Autre chose originale, dans le détail de la commande on peut voir le nom et la photo des gens qui s'en occupent !
Ils peuvent aussi faire des faces avant ou de l'impression 3D...

Pour casser les prix, leur astuce consiste à:
regrouper sur un même panneau plusieurs commandes de circuits imprimés afin de partager les coûts de fabrication entre les différents concepteurs. Cette idée s’est traduite par une réduction considérable des coûts généralement induits par la fabrication de prototypes

http://www.pcb-pool.com/ppfr/index.html
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